doncarloz.com

Du durchsuchst gerade das Archiv des Monats November 2007.

Archiv: November 2007

2007 30 Nov

NES: Snake Rattle n’ Roll

Abgelegt unter: Nintendo | RSS 2.0 | TB | Tags:  | Keine Kommentare

g05521yhhz9.jpgWird Snake Rattle n’ Roll jemals für die Virtual Console erscheinen? Wahrscheinlich nicht. Laut [Wikipedia] wurde das Spiel von Rare entwickelt. Nintendo hatte bis vor vor einigen Jahren 49 % der Anteile an Rare bis die 51 % der Anteile von Microsoft gekauft wurden. Nintendo hat darauf die 49 % verkauft. Somit werden wir wohl keine Rare-Spiele auf der VC sehen.

Das gilt jedoch nicht für Spiele in denen Nintendo-Charaktere verwendet werden: z. B. ist Donkey Kong Country von Rare und für der VC zu finden.

Somit bleiben uns einige Spiele-Perlen auf der Virtual Console vorenthalten… wie eben Snake Rattle n’ Roll aber auch James Bond Golden Eye für das N64 sowie die Conker… und California Games…. World Games… Banjo & Kazooie…

Aber warum hätte ich Snake Rattle n’ Roll so gern auf der VC? Weil es das beste, aber auch superschwerste, Wutanfall hervorrufende, zwei Spieler gleichzeitig, möchtegern-3D Spiel auf dem NES war. Das NES Spiel habe ich noch hier rumliegen…

acc_componentcable_01.jpgProblem: Wenn ich NES/SNES/MegaDrive-Spiele der Virtual Console starte rollt das Bild wie eine schlecht eingelegte Filrolle, obwohl die Spiele laut Beschreibung das Component Kabel der Wii unterstützen.

Lösung: Der Interlace-Modus muss noch aktiviert werden. Der Interlace-Modus wird aktiviert, in dem man das VC-Spiel startet und dann die Bedienungsanleitung aufruft. Dann steckt man den Nunchuck ein und drückt folgende Tastenkombination: Z (Nunchuck) A und 2 (Wiimote). Als Bestätigung gibt es einen Gong-Ton. Danach werden die Spiele des Emulators richtig dargestellt.

Toll: Fas alle neuen Spiele unterstützen den Interlace-Modus. Ältere werden per Update nachgebessert.

Bescheiden: Drei meiner Spiele aus meiner VC unterstützen den Interlace-Modus nicht (Super Mario World, Street Fighter, Sonic). Was ich vor allem bei SMW besonders bescheiden finde. Hier muss Nintendo unbedingt nachbessern! Als zwischenzeitliche Lösung schlägt Nintendo vor das RGB Kabel zu verwenden. Aber wer hat denn schon Lust die Kabel ständig umzustecken?!

2007 27 Nov

Otto in Berlin

Abgelegt unter: Entertainment, Living | RSS 2.0 | TB | Tags:  | 3 Kommentare

otto_cont.jpgMontag 26.11.2007 - Tempodrom Berlin - 20:07 Uhr. Ich hatte nicht so große Erwartungen aber gute Karten. Es stellte sich aber heraus, dass die Show sogar noch besser war als die Karten. Es war der Hammer. Im großem Stil der Shows der 70er Jahre. Er brachte auch bekannte Sketche teilweise mit neuen Inhalten. Darunter eine Neuauflagen von Robin Hood, dem Englischkurs und natürlich Hänsel und Gretel. In dem Zusammenhang performte er die beste Immitation von Mario Barth, die es geben kann. Viele alte und neue Songs - darunter der Schwamm-Drüber-Blues und viele andere.

Genauso vieleitig, wie das Programm war auch das Publikum. Von älteren Herrschaften und Kiddies bis betuchte Dame und Assi.

Otto - find’ ich gut.

2007 20 Nov

Asus Eee PC

Abgelegt unter: Mobile | RSS 2.0 | TB | Tags:  | 2 Kommentare

Asus stellte ja bekanntlich MacBooks her. Nach den letzten Gerücht über das neue Subnotebook von Apple, welches auch von Asus gebaut werden soll, bin ich auf die relativ neuen Eee PCs von Asus aufmerksamt geworden. Die drei Es stehen in dem Fall für “Easy to Learn, Easy to Work, Easy to Play”. Der Eee PC ist nur etwas größer als eine DVD-Hülle und somit ultra-portable.

Hört sich vor allem in Hinsicht auf den Preis relativ interessant an. Es gibt verschiedene Varianten - bisher nur in Asien, die bei 199 $ starten. Eines der 4 Modelle ist Anfang November in den USA gelauncht. Die Eckdaten der US-Version (Eee PC 4G):

  • 10″ Subnotebook mit 7″ Display (800×460)
  • 900 Mhz Celeron M Prozessor
  • 512 MB DDR2 Ram
  • 4 GB Solid-State-Disk (Erweiterbar über SD-Karten)
  • OS: Linux (Win XP-ready)
  • Webcam
  • ca. 3,5 Std. Akku-Laufzeit
  • 0,92 kg
  • $ 399,00

In Deutschland bietet Cyberport das Gerät ab dem 10.01.2008 für einen Preis von 299,00 € an.

Leider ist das 7″ Display einfach zu klein bzw. die Auflösung reicht nicht aus, um Webseiten vernünftig darzustellen. Ein 10″ Display mit einer höheren Auflösung würde das Gerät massiv aufwerten. Nichst desto trotz erlebt das Gerät einen guten Hype und könnte durchaus ein Kultobjekt werden. Jedoch ist abzuwarten, ob diverse Wünsche in der bereits angekündigten neuen Version im April 2008 erfüllt werden.

Etwas mehr Arbeitsspeicher, mehr Festplattenspeicher und ein leuchtender Apfel auf der Rückseite und das Ding ist gekauft. Warten wir mal die Macworld Expo im Januar ab.

Link: Asus EEE PC bei Flickr

2007 16 Nov

Super Mario Day

Abgelegt unter: Nintendo | RSS 2.0 | TB | Tags: , | Keine Kommentare

Heute ist es aber soweit - Mein ganz persönlicher Super Mario Day. Denn heute kommt Super Mario Galaxy in die europäischen Läden. Viele haben es schon gestern bekommen. Ich werde es leider auch heute noch nicht kaufen. Trotzdem freue ich mich für alle, die diesen genialen Nintendo-Meilenstein heute spielen können.

An diesem ehrwürdigen Tag schwelge ich in Erinnerungen an die Mario-Jum-n-runs, die ich so über die Jahre gespielt habe:

  • Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros. 2, a.k.a. The Lost Levels
  • Super Mario Bros. 2
  • Super Mario Bros 3abeille.jpg
  • Super Mario World
  • Super Mario Land
  • Super Mario Land 2
  • New Super Mario Bros.
  • Super Mario 64
  • Super Mario Sunshine
  • Yoshis Island DS

2007 9 Nov

Super Mario Galaxy

Abgelegt unter: Nintendo | RSS 2.0 | TB | Tags: , | 3 Kommentare

mario.jpgiPhone-Start in Deutschland und ich freu mich aber über etwas anderes. Heute kommt auch noch Super Mario Galaxy raus. Der absolute, hochgelobte Wii vorzeige Game Blockbuster. Das Game soll auf ganzer Linie überzeugen (Gametrailers.com 9,8 von 10). Auch grafisch soll es neben Metroid Prime 3 das beste sein, was man auf Wii sehen kann. Laut Gametrailers das erste Wii-Spiel, das im Vergleich zu den anderen Next-Gen-Konsolen nicht nur aureichend, sondern fantastisch aussieht. Das mag daran liegen, dass Zeitgleich nicht sehr viel Terrain zu sehen ist, sondern sich die Level in Galaxien abspielen und demnach viel Universum zu sehen ist - was nicht so rechenintensiv ist. Neben der Grafik soll die Gravitation eine große Rolle spielen und das macht das Spiel wohl aus. Nach dem [Review] von gestern habe ich solche Lust auf den Titel bekommen und werde heute allen Vorsätzen entgegen mir das Game wohl zulegen.

Edit: Leider kommt das Spiel erst nächsten Freitag, 16.11. raus.


mrql.de | blogging on the nerd side of life läuft unter Wordpress 2.5
Anpassung und Design: Gabis Wordpress-Templates
23 Verweise - 0.651 Sekunden.